たむさん
明らかにレベル差がありすぎる人に何回も攻撃されてもちろん負けて基地が陥落。 ピースバリアをダイヤ等で買わせるためだと思います。 レベル差と言うか強さが相手が80とかで自分が15とかなのに普通にボッコボコにされるのは腹ただしい。 それを通報して問い合わせたら、問題無しとのこと… 解決してくれません。 要望としては差が3以上ある場合は攻撃できないようにしてほしいですね。 あと、無理ゲーなところもありますね! あきらかにYouTubeで見るよりもゾンビの足が早くてすぐ来てしまって結局やられたりとか… 何回かやってればいきなり遅くなってクリアできたりとか…
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コメントいただきましてありがとうございます。皆様から長く愛される作品となるよう努めて参ります。
今回お寄せいただきました内容につきましては協議を行い、より多くの皆様がお楽しみ頂けるよう調整について、検討させていただきたく考えております。
今後とも『LastWar:Survival』をよろしくお願い申し上げます。
ユウラ
ある意味、広告通りで面白い。けれど進めてみれば結局はガチャ頼りの、力こそパワーみたいな残念ゲームだった。 広告では「+10」とか「-5」とかバランスよく戦略性ありそうだったが、実際は「-200」など攻略不可なパネルを避けて決まったルートを通るだけの退屈なもの。逆に、ある程度強化されると全てのパネルを簡単にクリアできてしまうし、そもそも1ステージが短すぎる。 広告のイメージでは戦略的に長く遊べるかと期待したが、短いステージを繰り返しつつ基地の強化やガチャの繰り返しで、ありきたりなゲームだった。 あと、最近このゲームの広告(太った女性がヒステリックに騒ぐ不快な広告だし、それ見て「よし、このゲームやろう」とはならないだろう)が異常に多すぎて余計に嫌になったので、評価をさらに減らしてアンインストールすることに決めた。それが無ければ純粋にもう少し遊んだかもしれないし、評価も違っていたと思う。
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コメントいただきましてありがとうございます。皆様から長く愛される作品となるよう努めて参ります。
今回お寄せいただきました内容につきましては協議を行い、より多くの皆様がお楽しみ頂けるよう調整について、検討させていただきたく考えております。
今後とも『LastWar:Survival』をよろしくお願い申し上げます。
watawa
200日位楽しく没頭しました。ただし日常に負荷大。 最初は施設などを建築改築しつつ、強くなるゲームで、途中から連盟に入って連盟同士、サーバー同士、人同士で争うことになります。 私は微課金でしたが、時間とお金を掛けた分だけ強くなるペースが上がるゲームなので、普通にしていてはより強い人には追いつけません。なので軍拡や連対のための作業を良いタイミングで実施するために、最適化すると夜3時とかに起きて作業することに(笑)しなくても良いのですが、ポイントや報酬が得られなくなります。送料無料にしないと損した気になる感じというか、ポイ活のような魔力ですね。大臣に良いタイミングでなるために何回も画面開いたり。 かなり余暇時間を費やしていて、リアルが侵食されます。途中でなんか疲れたな、他のことしたいなってシーズン1の途中で思うようになり、やめました。 サーバー間で競い出すと数千万円プレーヤーと戦わざるを得なくなる時が来て、無理無理ってなりますね。拠点争奪で日本人はミドル勢なので勝てません。。 イン率高い連盟だとワイワイ楽しめると思います。卒業タイミング、難しかった〜(^_^;)
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